Úrovně

Úrovně

Prozkoumáno každá úroveň Barely Breathing — demo v obývacím pokoji, kuchyně, koupelna, zadní dvorek a tajemná začerněná oblast, která přijde v plné verzi hry.

5
Známé oblasti
Obývací pokoj
Oblast dema
2027
Plán

Introduction

Rozbočovač Úrovně mapuje každou oblast domova majitele, kterou může Sheen prozkoumat, od obývacího pokoje, který tvoří celé bezplatné demo, po kuchyni, koupelnu, zadní dvůr a tajemnou redigovanou oblast plánovanou pro plnou verzi v roce 2027. Každý záznam úrovně vysvětluje rozvržení místnosti, fyzikální hádanky, kterým budete čelit, dostupné zdroje vody a to, co daný prostor odlišuje – například reaktivní čajové a kávové kaluže v kuchyni se chovají velmi odlišně od sklenic s vodou v obývacím pokoji. Protože je plná hra stále ve vývoji, články v této sekci jasně oddělují, co je hratelné v demu, od toho, co je ukázáno na oficiálním plánu, takže vždy víte, zda můžete místnost navštívit dnes, nebo musíte počkat na vydání.

Přehled stavu oblastí

OblastStavKlíčová funkce
Obývací pokojHratelné v demuSklenice s vodou, květináče, houpající se květináče, okapy
KuchyněPlná hra 2027Reaktivní čajové a kávové kaluže
KoupelnaPlná hra 2027Nejvlhčí místnost pro rybu na suchu
Zadní dvůrPlná hra 2027Venkovní svět, vylepšená grafika
Redigovaná oblastPlná hra 2027Záhadné místo, oficiální zástupný prvek

Rozbor oblastí

S

Obývací pokoj

badge-active

Kompletní, hratelná místnost dema – 10–20 minut fyzikálních hádanek. Tento záznam je součástí kompletní příručky Barely Breathing, která pokrývá, jak mechanika, oblast nebo postava zapadá do útulné logické hry o útěku zlaté rybky a co by hráči měli očekávat, když se s ní setkají v demu nebo v plné verzi z roku 2027.

StavHratelné nyní v bezplatném demu na Steamu
HádankySklenice s vodou, květináče, houpající se květináče, okapy
NebezpečíHlídka pavouka a tlak z vysychání
Profi tipPřevrhněte brzy každou sklenici pro snadné kaluže
A

Kuchyně

Přichází v roce 2027 — kde čaj a káva vytvářejí reaktivní kaluže. Tento záznam je součástí kompletní reference Barely Breathing, která pokrývá, jak mechanika, oblast nebo postava zapadá do útulné logické hry o útěku zlaté rybky a co by hráči měli očekávat, když se s ní setkají v demu nebo v plné verzi z roku 2027.

StavPlná hra 2027, dle oficiálního plánu
FunkceReaktivní mechanika kaluží z čaje a kávy
OčekávejteNebezpečí horkých tekutin a nové vedení vody
PoznámkaZaloženo na náhledech, neověřeno prakticky
A

Koupelna

Nejvlhčí místnost v domě — vysněné prostředí pro zlatou rybku. Tento záznam je součástí kompletní reference Barely Breathing, která pokrývá, jak mechanika, oblast nebo postava zapadá do útulné logické hry o útěku zlaté rybky a co by hráči měli očekávat, když se s ní setkají v demu nebo v plné verzi z roku 2027.

StavPlná hra 2027
FunkcePlánováno jako nejvlhčí prostředí
OčekávejteHojné zdroje vody a hádanky s kalužemi
PoznámkaPodrobnosti založeny na oficiálních oznámeních
B

Zahrada

Pohled do vnějšího světa, s vylepšenou grafikou na cestě. Tento záznam je součástí kompletní reference Barely Breathing, která pokrývá, jak mechanika, oblast nebo postava zapadá do útulné logické hry o útěku zlaté rybky a co by hráči měli očekávat, když se s ní setkají v demu nebo v plné verzi z roku 2027.

StavPlná hra 2027
HistorieVylepšení grafiky zmíněno v dubnu 2026
OčekávejteVenkovní prostor a hádanky pod širým nebem
PoznámkaZatím zveřejněno málo oficiálních detailů
B

Redigovaná oblast

badge-new

Oficiálně neoznačená tajemná místnost, která 'možná brzy nepřijde'. Tento záznam je součástí kompletní reference Barely Breathing, která pokrývá, jak mechanika, oblast nebo postava zapadá do útulné logické hry o útěku zlaté rybky a co by hráči měli očekávat, když se s ní setkají v demu nebo v plné verzi z roku 2027.

StavPlná hra 2027, obsah redigován
FunkceOficiálně skryté — komunitní oblíbená záhada
OčekávejteNeznámé; plán používá zástupný symbol redakce
PoznámkaPouze spekulace; nic potvrzeno vývojáři

Core Mechanics

Úrovně v Barely Breathing jsou místnosti spíše než abstraktní etapy a každá je samostatným fyzikálním pískovištěm postaveným kolem majitelových věcí. Obývací pokoj, jediná oblast hratelná v demu, je hustá hádanková skříňka, kde může Sheen skákat přes polštáře pohovky, převrhávat sklenice s vodou, aby vytvořil cesty, používat květináče a houpající se květináče jako plošiny a vést vodu okapy, aby dosáhl na vysoké police. Kuchyně představí čaj a kávu, které zanechávají reaktivní kaluže, což přidává novou vrstvu nebezpečí, protože horká tekutina se chová jinak než obyčejná voda. Koupelna slibuje nejvlhčí prostředí v domě, zatímco zadní dvůr nabízí pohled do venkovního světa. Záhadná oblast oficiálně označená jako „redigovaná“ doplňuje plán a vývojáři její obsah záměrně tají – což z ní dělá nejdiskutovanější místnost v komunitě.

Advantages

Sekce Úrovně vyniká, protože design oblastí hry je skutečně odlišný od jedné místnosti k druhé, což dává každému záznamu skutečnou podstatu. Obývací pokoj je plně zdokumentován s každou hádankou a kaluží zmapovanou, takže hráči dema ho mohou kompletně projít. Náhledové články pro kuchyni, koupelnu a zadní dvůr převádějí oficiální oznámení na užitečná očekávání – jaká nebezpečí čekat, na které mechaniky se každá místnost pravděpodobně zaměří a jak by se mohl vodní systém vyvíjet. Jasnost plánu je také velkým plusem: hráči nikdy nemusí hádat, co je dnes hratelné versus co je plánováno na rok 2027, což udržuje wiki čestnou a důvěryhodnou. Redigovaná oblast také dává komunitě společnou záhadu k diskuzi a rozbočovač Úrovně shromažďuje na jednom místě každý útržek oficiálních informací o ní.

Challenges

Největším omezením sekce Úrovně je, že většina oblastí zatím neexistuje v hratelné podobě. V demu je k dispozici pouze obývací pokoj, takže záznamy o kuchyni, koupelně, zadním dvoře a redigované oblasti jsou nutně postaveny na oficiálních oznámeních, plánech a komentářích vývojářů spíše než na praktickém hraní. Detaily jako přesné rozvržení místností, počty hádanek a skryté sběratelské předměty jsou proto předběžné a mohou se před vydáním v roce 2027 změnit. Časté aktualizace dema také znamenají, že se samotný obývací pokoj vyvíjí – oprava ze srpna 2026 přidala celou novou sekci s houpajícími se květináči, okapy a pavoukem a dřívější zápisy zastaraly přes noc. Hráči by měli zkontrolovat datum poslední aktualizace u každého článku o úrovni a považovat náhledy místností z plné hry za živé dokumenty.

Frequently Asked Questions

Kolik úrovní je v Barely Breathing?+
Demo obsahuje jednu úroveň: obývací pokoj, jehož dokončení trvá asi 10 až 20 minut. Plná hra z roku 2027 má přidat kuchyni, koupelnu, zadní dvůr a záhadnou „redigovanou“ oblast, čímž se celkový počet zvýší na pět známých oblastí. Vývojáři nepotvrdili, zda existují další místnosti nad rámec těchto, a povaha redigované oblasti je záměrně neznámá.
Mohu si už zahrát kuchyni nebo koupelnu?+
Ne. Kuchyně, koupelna, zadní dvůr a redigovaná oblast jsou všechny plánovány pro plnou verzi v roce 2027 a nejsou dostupné v aktuálním demu na Steamu. Demo pokrývá pouze obývací pokoj, i když aktualizace ze srpna 2026 ho rozšířila o novou sekci s houpajícími se květináči a okapy plus nepřítele pavouka. Přidání hry do seznamu přání je nejlepší způsob, jak být upozorněn, až dorazí plná verze a její nové místnosti.
Co je redigovaná oblast?+
Redigovaná oblast je oficiálně označené záhadné místo na plánu plné hry. Compiling Shaders Games neodhalilo, co obsahuje, a vlastní komunikace hry na ni odkazuje pomocí zástupného prvku ve stylu redakce, což z ní udělalo oblíbené téma komunitních spekulací. Teorie sahají od podvodní únikové cesty po úplně jiné prostředí, ale nic není potvrzeno.
Objevuje se zadní dvůr v demu?+
Ne, zadní dvůr není v demu hratelný. Byl zmíněn v poznámce k aktualizaci z dubna 2026 o vylepšené grafice pro plnou hru a komunita díky této aktualizaci zahlédla venkovní svět. Stejně jako kuchyně a koupelna se zadní dvůr očekává v plné verzi v roce 2027.

Quick Tips

💡

Když spustíte demo obývacího pokoje, strávte první minutu průzkumem před řešením hádanek. Místnost je plná fyzikálních objektů a převržení sklenice vody na začátku vytvoří kaluž, kterou téměř jistě budete potřebovat o minutu později. Pochopení toho, kde je voda — a kde ji můžete vytvořit více — je největší výhoda v každé místnosti.

💡

Houpající se hrnce z aktualizace ze srpna 2026 vyžadují načasování spíše než hrubou sílu. Sledujte celý oblouk švihu před skokem a použijte blízkou kaluž k resetu, pokud spadnete. Tyto sekce se tváří jako čistě plošinovky, ale ve skutečnosti jsou to stále hádanky s vodou — zůstat mokrý udržuje vaše skoky spolehlivé.

💡

Pro oblasti plné hry, jako je kuchyně a koupelna, si uložte oficiální stránku na Steamu a plán vývoje, spíše než spoléhat na staré spekulace. Compiling Shaders Games zveřejňuje aktualizace, jak se místnosti vyvíjejí, a centrum Úrovně je obnovováno vždy, když přijdou nové oficiální detaily, takže návrat sem před vydáním vás udrží před zastaralými fanouškovskými teoriemi.

Prozkoumat více